Blizzard’ın Çin’deki NetEase’den Boşanmasını Kimse Kazanamadı | DeanBeat


Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları

GamesBeat Summit Subsequent 2022’den bir oturumu kaçırdınız mı? Tüm oturumlar artık isteğe bağlı kitaplığımızda görüntülenebilir. İzlemeye adım atmak için buraya tıklayın.


Blizzard Leisure’ın World of Warcraft ve öteki oyunları Çin’de yayınlaması sebebiyle NetEase’den boşanmasıyla ilgili en üzücü mesajlardan biri NetEase’in üst düzey yöneticilerinden geldi.

NetEase Video games’in küresel yatırım ve ortaklık başkanı Simon Zhu, yapmış olduğu açıklamada şunları söylemiş oldu: LinkedIn sayfası“Azeroth, StarCraft ve Overwatch dünyasında on bin saat geçirmiş bir oyuncu olarak, gelecek yıl artık hesabıma ve anılarıma erişemeyeceğim için oldukca üzülüyorum.”

sadece bu mesajın ikinci kısmı, bazı perde arkası kafataslarını ima etti.

“bigün perde arkasında yaşananlar [sic] geliştiricilerin ve oyuncuların tamamen yeni bir seviyeye haiz olacağı söylenebilir. [of] bir pisliğin ne kadar zarar verebileceğini idrak etmek. O dünyalarda yaşayan oyuncular için üzülüyorum.”

Bir tahminde bulunayım ve Zhu’nun Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick’e “pislik” söylediğini öne süreyim. Kotick’in iş dünyasındaki itibarı göz önüne alındığında, görüşme masasının karşı tarafındaki hepimiz ona bu adı verme eğilimindedir.

Bu müzakerelerin duvarında uçan bir sinek olmak oldukça acayip olurdu – bu yetersiz bir ifade. Müzakerelerin başarısızlıkla sonuçlanmasının bir sonucu olarak Blizzard, 23 Ocak’tan itibaren World of Warcraft, Warcraft III, Hearthstone, Overwatch 2, StarCraft, Heroes of the Storm ve Diablo III hizmetlerini askıya alacak.

kar fırtınası kendi yorumu durum pek açıklayıcı değildi. İki tarafın, Blizzard’ın emek harcama ilkeleri ve oyunculara ve çalışanlara yönelik taahhütleriyle tutarlı sözleşmeleri yenilemek için bir anlaşmaya varmadığı ve sözleşmelerin Ocak 2023’te sona ereceği açıklandı.

Şirket, gelecek günlerde yeni satışları askıya alacağını ve Çinli oyuncuların bunun iyi mi çalışacağına dair bilgileri yakında alacağını söylemiş oldu. World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King ve Overwatch 2’nin 2. sezonu için gelecek sürümler bu yıl içinde devam edecek. Name of Responsibility: Cellular, öteki üçüncü taraflarla meydana getirilen ve etkilenmeyen anlaşmalara tabidir.

Blizzard Leisure başkanı Mike Ybarra basına yapmış olduğu açıklamada, “Çin topluluğumuzun oyunlarımızı NetEase ve öteki ortaklar vasıtasıyla Çin’e getirdiğimiz averaj 20 yıl süresince gösterdiği tutku için son aşama minnettarız” dedi. özgür bırakmak. “Onların coşkusu ve yaratıcılığı bizlere esin veriyor ve gelecekte oyunlarımızı oyunculara geri getirmek için alternatifler arıyoruz.”

Ybarra, çalışanlara gönderilmiş olduğu bir e-postada, “Yaklaşımları oyunculara, çalışanlara ve emek harcama ilkelerimize olan bağlılığımızla uyumlu değildi. netice olarak, mevcut anlaşmalarımızı sonlandırıyoruz ve ülkedeki oyunculara hizmet vermek için alternatifler araştırıyoruz.”

Hala Diablo Immortal için ayrı bir antak kalma kapsamında iş birliği yapıyor olsalar da, son kullanma zamanı vardığında Çinli hesapların muhtemelen ortadan kalkacak olması oyuncular için ağlatısal. Bu hesaplardan bazıları, anlaşmanın ilk yapıldığından beri 14 senedir var. Oyuncu verileri mutlak bir gömü olarak ele alınmalıdır. Müzakereler esnasında rehin tutulmamalıdır.

Blizzard'ın Çin'deki NetEase'den Boşanmasını Kimse Kazanamadı | DeanBeat
StarCraft II iş başlangıcında.

Ve ademi merkeziyetçilik savunucularının en fena durum senaristliği olarak adlandırdıkları şeyin bir poster-çocuk örneğidir. Oyuncular oyunda parasını ödedikleri şeylere “haiz olmadıklarından”, oyun kapandığında parasını ödedikleri ve oluşturdukları şeyleri muhtemelen yanlarında alamazlar. Tıpkı Elon Musk Twitter’ı boşa çıkarırsa 39.000 takipçimi yada tweet geçmişimi yanımda götüremem şeklinde.

Bloomberg bildirdi Oyuncu verilerinin ve fikri mülkiyetin mülkiyeti, müzakerelerdeki ihtilaf noktalarından biriydi. NetEase, görüşmelerin başarısız bulunduğunu belirten bir basın açıklaması yapmış oldu.

NetEase CEO’su William Ding yapmış olduğu açıklamada, “İşbirliğimizi sürdürebilmek ve Çin’deki birçok hususi oyuncuya hizmet verebilmek için Activision Blizzard ile görüşme etmek için büyük çaba sarf ettik ve en büyük samimiyetimizle denedik” dedi. “sadece kilit şartlarda maddi farklılıklar vardı ve bir anlaşmaya varamadık. Ürünümüze ve operasyonel standartlarımıza büyük saygı duyuyoruz ve Çinli oyunculara verdiğimiz taahhütlere uyuyoruz.” Ding, “Son 14 yılda oyuncularımıza hizmet etme ayrıcalığına haiz olduğumuz ve bu süre zarfında onlarla birçok kıymetli anı paylaştığımız için onur duyuyoruz. Oyuncularımıza iyi hizmet etme sözümüzü son dakikaya kadar sürdüreceğiz. Tüm oyunlarımızda oyuncularımızın verilerinin ve varlıklarının iyi bir halde korunmasını sağlayacağız.”

sadece firmalar, kapatma durumunda bile bu verilere kimin hakkaten haiz olduğuna itiraz ederse, bu veriler ve bu varlıklar oyunculara iade edilmeyebilir.

Bu mevzuda taraf tutacak kadar bilgim yok. sadece bu, bir görüşme için olabilecek en fena sonuçtur. Activision Blizzard’ın başka bir Çinli şirketle antak kalma yapması durumunda oyuncuların devam edebilmesi mümkündür. Blizzard, The9’dan NetEase’e geçti. sadece oyuncu hesaplarının veri sahipliğinin yeni sağlayıcıya geçip geçmeyeceğini merak ediyorum. firmalar, oyuncu verilerinin gerçekte kimin sahibi olduğu mevzusunda aynı düşünce değiller şeklinde görünüyor. Ve bu dava için bir reçete.

Burada web olan tek şey, bu açmazdan kimsenin galip gelemeyeceğidir. Müzakereciler masaya geri dönmeli ve Microsoft’un Xbox Adaptive Controller mesajını hatırlamalıdır: hepimiz oynadığında çoğumuz kazanırız.

[Updated: 11/18/22 at 4:02 pm Pacific with additional info.]

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluşmuş olduğu yer.” Ne anlama geliyor? Haberlerin sizin için ne kadar mühim bulunduğunu anlatmak istiyoruz — yalnız bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, hem de bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi kulak verin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında information edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza destek olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/video games/nobody-wins-in-blizzards-divorce-from-netease-in-china-the-deanbeat/

sıra bulucu Geçici Mail pdf kitap indir antrenmanlarla matematik 1 pdf ilahi sözleri 1984 pdf türkçe pdf minecraft premium satın al ilahi sözleri youtube mp3 çevir Selçuk Sport Apk İndir Viski Fiyatları SMM Panel PDF Kitap indir