City State Entertainment, devasa orta çağ savaşları içeren oyunları finanse etmek için 15 milyon dolar topladı


Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları

GamesBeat Summit Next 2022’den bir oturumu kaçırdınız mı? Tüm oturumlar artık isteğe bağlı kitaplığımızda görüntülenebilir. İzlemeye adım atmak için buraya tıklayın.


kent Devleti Eğlencesi yeni bir oyun motoru kullanarak devasa orta çağ savaşları içeren oyunları finanse etmek için 15 milyon dolar topladı.

Fairfax, Virginia merkezli şirket, on yıl ilkin, daha ilkin Mythic Entertainment’ı ve amiral gemisi oyunu Dark Age of Camelot’u yaratan Mark Jacobs tarafınca kuruldu. Bu şirketi 2006’da Electronic Arts’a sattı ve arkasından EA, 2014’te Mythic’i kapattı.

Şimdi Jacobs, devasa oldukca oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu Camelot Unchained’i ve ortaçağ battle royale oyunu Final Stand: Ragnarök’ü icra eden City State Entertainment ile geri döndü. Jacobs şirketi 2010 senesinde kurucu ortağı Andrew Meggs ile kurdu.

City State Entertainment, devasa orta çağ savaşları içeren oyunları finanse etmek için 15 milyon dolar topladı
Camelot Unchained, üst düzey grafikler için çekim yapıyor.

Her ikisi de, Jacobs’un aynı sınırı olan harp alanında (şu anda) 1.800’e kadar oyuncuyla devasa savaşlar oluşturmak için kullanılabileceğini söylediği Unchained Engine’i kullanıyor. Jacobs, GamesBeat ile yapmış olduğu bir röportajda, bu askerlerin gerçek zamanlı oldukca oyunculu muharebede göğüs gerebileceklerini söylemiş oldu. öyleki oluyor ki, demolarda gördüğüm bu tür yoğun çevrimiçi deneyim, metaverse deneyimlerinin anahtarıdır.

mesela, Hadean ve Improbable şeklinde rakipler, aynı arenalarda binlerce oyuncuyla metaverse benzeri deneyimler yaratma vaadiyle, sanal dünyalarda büyük savaşları yada konser deneyimlerini mümkün kılarak büyük girişim turlarını gündeme getirdi.

Jacobs, “Kesinlikle bir sonraki seviyeye geçmek istiyoruz” dedi. “Ağ oluşturma ve işleme şeklinde en zor sorunları çözdük ve süratli çalışmasını sağladık.”

Call of Duty: Warzone 2 şeklinde gerçek zamanlı battle royale oyunlarının bir maçta yada belirli bir sunucu örneğinde averaj 150 oyuncuyla sınırı olan olduğu düşünüldüğünde, City State Entertainment’ın oyun motoruyla elde etmiş olduğu başarı tesiri altına alan. Jacobs, grubun yeni bir önder yatırımcısı bulunduğunu belirtmek haricinde azınlık yatırımcıların kim bulunduğunu söylemedi.

“Bu, stüdyonun bugüne dek almış olduğu en büyük finansman turu olduğundan, ekibimize son aşama minnettarım.
hem oyunlarımız hem de oyunlarımız için aynı vizyonu paylaşan Camelot Unchained’in uzun vadeli destekçileri ve yatırımcıları.
yarattığımız son teknoloji motor,” dedi Jacobs. “Geliştirme ve liderlik ekibimizi başka bir düzeye taşımaya devam ederken, bu finansman turunun bazı faydalarını şimdiden aldık. Dünyadaki belirsiz ve sıkıntılı ekonomik zamanlarda, mevcut oyunlarımıza sunmamız gereksinim duyulan insanları ve kabiliyetleri eklerken oyunlarımız üstünde çalışmaya devam edebileceğimizi bilmek oldukça rahatlatıcı.”

City State Entertainment, devasa orta çağ savaşları içeren oyunları finanse etmek için 15 milyon dolar topladı
Camelot Unchained ek olarak mükemmel ortamlar sergilemek istiyor.

Jacobs’un gösterdiği her demo, belirli bir alanda daha oldukça oyuncuyla giderek daha iyi hale geldi.

Jacobs, “gelecek haftalarda, hali hazırdaki insan sayısına bağlı olarak bunu temenni ediyorum” diye ekledi.
boru hattı kiralama, ticari faaliyetlerimizi hızlandıracağız. City State parkurda kalmaya devam etti
büyük seviyede ölçeklenebilir oyunlara ve bu biçim şeyleri oluşturmak için gereksinim duyulan teknolojiye odaklanmak ve bu değişmeyecek
benim nöbetimde.”

Finansman alan şirketlerin çoğunun aksine, City State Entertainment bir blockchain oyunu yapmıyor, dedi Jacobs, şu sebeple bunun MMO’ya kıymet katabileceğine inanmıyor.

“Bu ek finansman, aslına bakarsanız performans elde eden bir motor olan motorumuzu geliştirmeye devam etmemizi sağlayacak.
Devasa gerçek zamanlı çevrimiçi ortamdan sektörde başka hiçbir yerde görülmemiş çeşitli deneyimler
kahramanların yapabileceği el yapımı oldukca oyunculu savaşlara kadar prosedürel oyuncu yapımı dünyalardaki etkileşimler
City State Entertainment’ın Seattle stüdyosunun CTO’su ve kurucusu George Davison yapmış olduğu açıklamada, “Bir seferde binlerce düşman ordusuyla çatışmaya girin” dedi. “Son teknoloji yığınımızı cilalamak ve genişletmek için ekibimizi büyütmeyi dört gözle temenni ediyorum.”

Mythic, Dark Age of Camelot’un yanı sıra Warhammer Online’ı da yapmış oldu. Davison, Destiny, The Lord of the Rings ve Hob şeklinde yapımlarda 22 yıldan fazla çalıştı. Davison, Unchained Engine’in mimarı ve baş mühendisidir.

Jacobs, motorun yüksek çözünürlüğünde olan görüntülerle dolu yemyeşil bir orman şeklinde arazilerde yoğun bir halde dolu düşlem savaşları üretebileceğini söylemiş oldu. sadece, oyun hızı ile 4K şeklinde yüksek çözünürlükler içinde hâlâ ödünleşimler yaşayabileceğiniz için bunu yapmanın kolay olmadığını kabul etti.

Jacobs, “İnsanların motorun ne kadar güçlü bulunduğunu bilmesini isterim” dedi.

Jacobs, oyunları çalıştırmak için bir istemci bilgisayarda en üst düzey grafik kartlarına ihtiyacınız olamayacağını söylemiş oldu. Birkaç nesil Nvidia grafik kartının başlıklarını çalıştırabileceğini söylemiş oldu.

Final Stand: Ragnarok, bir alanda 1.800 kadar oyuncuya sahip olabilir.
Final Stand: Ragnarok, bir alanda 1.800 kadar oyuncuya haiz olabilir.

Jacobs, Camelot Unchained ve Final Stand: Ragnarök’ün PC için tasarlandığını, sadece sonunda konsollara taşınabileceğini söylemiş oldu.

firmanın averaj 38 çalışanı var ve daha fazlasını da işe alıyor. Çalışanların bir oldukça sektörün gazileri fakat Mythic’ten gelmiyorlardı.

Jacobs, “Camelot Unchained üstünde sonsuza kadar çalışıyoruz, sadece şimdi daha oldukça insanı işe alabilir ve hızlandırabiliriz,” dedi.

Jacobs, City State Entertainment’ın süre içinde öteki oyun yapımcılarına lisans verebileceği bir platform oluşturmak için kaynak toplamayı umduğunu söylemiş oldu.

“Yapabiliriz [license the technology]fakat bunu bugün yapamayız” dedi.

Jacobs, Final Stand: Ragnarök’ün bir versiyonunu birkaç ay içinde piyasaya sürmeyi umduğunu, böylece firmanın teknolojisinin işe yaradığını kanıtlayabileceğini söylemiş oldu.

Metaverse’ye erişince, Jacobs, oldukca sayıda oyuncuyu sınırı olan bir alanda bir araya getirmeyi mümkün kılacak gerçek zamanlı değişen teknolojinin mümkün olduğuna inanıyor. Mevcut sunucuların gerçek zamanlı simülasyonlarda sınırlamaları olduğundan bunu yapmak kolay değil. sadece Jacobs bunun uzak bir gelecekte olmadığına inanıyor. gene de, günün sonunda, Jacobs teknolojiyi bir metaverse oyunu olarak satmıyor.

“Günün sonunda bu bir MMO” dedi. “İşte sunabileceğimiz şey bu. Doğru finansmanla, kesinlikle bir metaverse’ye haiz olabiliriz. Odaklanmış olacağız. Jacobs, “Ve odak noktamız, büyük ölçekli savaşları yönetebilecek bir motor oluşturmaktı” dedi.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluşmuş olduğu yer.” Ne anlama geliyor? Haberlerin sizin için ne kadar mühim bulunduğunu anlatmak istiyoruz — yalnız bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, hem de bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi kulak verin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında data edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza destek olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/city-state-entertainment-raises-15m-to-fund-games-with-massive-medieval-battles/

sıra bulucu Geçici Mail pdf kitap indir antrenmanlarla matematik 1 pdf ilahi sözleri 1984 pdf türkçe pdf minecraft premium satın al ilahi sözleri youtube mp3 çevir Selçuk Sport Apk İndir Viski Fiyatları SMM Panel PDF Kitap indir