Etkinleştirilmiş Play erişilebilirlik cihazı, yüzleri oyun denetleyicilerine dönüştürür



Etkinleştirilmiş Play erişilebilirlik cihazı, yüzleri oyun denetleyicilerine dönüştürür

Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları Kız Sırları

Yorum

On yıllar boyunca, video oyun endüstrisindeki giriş cihazları, basit joysticklerden dokunsal geri bildirim yayan sofistike kontrolörlere dönüştü. Ancak, kendi kendini yetiştirmiş geliştirici Alex Dunn tarafından oluşturulan yeni bir yardımcı teknoloji olan Enabled Play ile kullanıcılar farklı bir girdi türünü benimsiyor: yüz ifadeleri.

Microsoft gibi şirketler, uyarlanabilir kontrolörler ve aksesuarlar aracılığıyla erişilebilirliği genişletmeye çalışırken, Dunn’ın yeni cihazı bu çabaları daha da ileri götürerek, kullanıcıların kafa hareketlerini, yüz ifadelerini, gerçek zamanlı konuşmalarını ve diğer geleneksel olmayan giriş yöntemlerini fare tıklamalarına, tuş vuruşlarına ve parmak çubuğuna dönüştürüyor. hareketler. Cihazın kaşlarını kaldıran kullanıcıları var – kelimenin tam anlamıyla.

Boston’da yaşayan Dunn, Zoom aracılığıyla “Etkin Oyun, sizinle çalışmayı öğrenen bir cihazdır – birlikte çalışmayı öğrenmeniz gereken bir cihaz değil” dedi.

Dunn, 26, yaratıldı Etkin Oyun böylece herkes – engelli kardeşi de dahil olmak üzere – teknolojiyle doğal ve sezgisel bir şekilde etkileşim kurabilir. Salgının başlangıcında, o ve New Hampshire merkezli kardeşi yaklaşık 70 mil uzaktayken birlikte yapabilecekleri tek şey oyundu.

“İşte o zaman onun yaşadığı zorlukların bazılarını ve oyunların gerçekten her tür engeli olan insanlar için sahip olduğu sınırlamaları ilk elden görmeye başladım” diye ekledi.

Bu coğrafyacı, video oyunu geliştiricilerinin ülkeleri kızdırmaktan kaçınmasına yardımcı oluyor

17 yaşında, Dunn tam zamanlı bir yazılım mühendisi olmak için Worcester Politeknik Enstitüsü’nden ayrıldı. İki buçuk yıl önce Enabled Play’i araştırmaya ve geliştirmeye başladı; bu, çoğu konuşma tanıma programının yanıt verme süresinde gecikmesi nedeniyle başlangıçta zorlayıcı oldu.

Dunn, “Sesli komutlarla bazı prototipler yaptım ve sonra sağır ve çeşitli engelleri olan insanlarla konuşmaya başladım ve sesli komutların bunu kesmediğini gördüm” dedi.

İşte o zaman kutunun dışında düşünmeye başladı.

Zaten inşa edilmiş Hoş Tuşlarengelli oyuncular için sesle çalışan bir program, Dunn yarattı Tutturma Tuşları — Call of Duty, “Fall Guys” ve “Dark Souls” gibi oyunlar oynarken kullanıcının Snapchat lensini kontrolöre dönüştüren bir uzantı. 2020’de, Snapchat’in geliştirici araç kitini yenilemek için üçüncü taraf uygulama yaratıcıları arasında bir yarışma olan Snap Inc.’in Snap Kit Developer Challenge’daki çalışmaları nedeniyle iki ödül kazandı.

Etkinleştirilmiş Oynatma ile Dunn, erişilebilirliği bir sonraki düzeye taşıyor. Daha geniş bir giriş çeşitliliği ile kullanıcılar, sağlam bir CPU ve 8 GB RAM ile donatılmış yardımcı cihazı bir bilgisayara, oyun konsoluna veya başka bir cihaza bağlayarak kendileri için en uygun şekilde oyun oynayabilirler.

Dunn ayrıca, Enabled Play’in sağır ve kullanmak isteyenler için erişilebilir olduğundan emin olmak için zaman harcadı. sözsüz ses girişi, bir eylemi gerçekleştirmek için “ooh” veya “aah” gibi. Enabled Play’in sesli harf algılama modeli, “Vokal JoystickWashington Üniversitesi’ndeki mühendisler ve dilbilim uzmanlarının 2006 yılında geliştirdiği ”.

Dunn, “Aslında, sözlükteki herhangi bir kelime olabileceğini varsaymaya çalışmak yerine, profilde ne olduğuna dayanarak söyleyeceğiniz kelimeyi tahmin ediyor gibi görünüyor” dedi. “Bu, bireyin nasıl konuştuğu ve bunu istediği komutlara nasıl uyguladığı hakkında daha fazla bilgi edinerek makine öğrenimi önyargısını ortadan kaldırmaya yardımcı oluyor.”

Dunn’ın AI özellikli denetleyicisi, bir kişinin doğal eğilimlerini hesaba katar. Bir oyuncu ağzını her açtığında bir zıplama komutu ayarlamak isterse, Etkinleştirilmiş Oyun o kişinin bireysel dinlenme ağzı pozisyonunu belirleyecek ve bunu temel olarak ayarlayacaktır.

Ocak ayında Enabled Play, ABD’den İngiltere, Gana ve Avusturya’ya uzanan kullanıcı tabanı olmak üzere altı ülkede resmi olarak kullanıma sunuldu. Dunn için birincil hedeflerinden biri, diğer yardımcı oyun cihazlarına kıyasla erişilebilirlik ve fiyatlandırmadaki bir boşluğu doldurmaktı.

“Xbox Adaptive Controller gibi şeyler var. HORI Flex gibi şeyler var [for Nintendo Switch]. Tobii gibi göz takibi yapan ve buna benzer şeyler var. Ama yine de yeterli değil gibi görünüyordu” dedi.

Aynı anda yalnızca bir oyun sistemi veya bilgisayarla uyumlu olan bazı cihazlarla karşılaştırıldığında, Dunn’ın 249,99 $ fiyatla AI özellikli denetleyicisi, bir giriş ve çıkış kombinasyonunu destekler. Konuşma terapistleri, bazı engelliler için tıbbi olarak gerekli olan güçlendirici ve alternatif iletişim (AAC) cihazlarıyla karşılaştırıldığında, Dunn’ın cihazının basitlik sunduğunu söylüyor.

NC Franklin, Davidson’daki Community School of Davidson’da konuşma dili patoloğu olan Julia Franklin, “Bu sadece başlangıç,” dedi ve bu yaz öğrencileri Enabled Play ile tanıştırdı ve bunun piyasadaki diğer AAC cihazlarına daha iyi bir alternatif olduğunu düşünüyor. pahalı, hantal ve sınırlı” kullanılabilirlik. Birçok sofistike AAC sistemleri Yapabilmek dan aralığı Yüksek teknolojili cihazlar için 6.000 ila 11.500 ABD Doları, düşük kaliteli göz izleyiciler binlerce çalışıyor. Bir kişi, yalnızca uygulama için 49,99 ABD Doları ile 299,99 ABD Doları arasında değişen AAC uygulamalarını mobil cihazlarına da indirebilir.

“Fiziksel ve bilişsel farklılıkları olan birçok insan için, genellikle sınırları olan karmaşık bir AAC sistemini öğrenmek için kendilerini tüketirler” dedi. “Enabled Play cihazı, bireylerin halihazırda mevcut olan güçlü yönlerinden ve hareketlerinden yararlanmalarına olanak tanır.”

İnternet kullanıcıları, erişilebilirlik istemenin “kolay mod” istemekle aynı anlama gelmemesi gerektiğini belirterek Dunn’ı çalışmaları için alkışladı – bu, oyunları daha erişilebilir hale getirme eleştirmenleri tarafından sıklıkla dile getirilen bir yanlış anlama.

“Oyunu erişilebilir kılmanın yolu budur” bir Reddit kullanıcısı yazdı Etkin Oyun hakkında. “Onu aptal yerine koyarak değil, kullanıcıların aynı deneyime sahip olmalarını ve aynı başarıları elde etmelerini sağlayan mekanik çözümler yaratarak. [people without disabilities]” Başka kullanıcı Serebral palsili genç hastalarla düzenli olarak çalıştıklarını söyleyen Kim, Enabled Play’in “hayatlarını kelimenin tam anlamıyla değiştireceğini” söyledi.

Erişilebilirlik danışmanları, perde arkasında daha kapsayıcı bir video oyunu endüstrisi kuruyor

Ancak cihaz oyun alanıyla sınırlı değil. Ayrıca okullarda bilgisayar laboratuvarlarını daha erişilebilir hale getirmek için kullanılıyor. Delaware Üniversitesi’nde tarihçi, yazar ve profesör olan Jaipreet Virdi, pandeminin getirdiği uzaktan çalışma ve çevrimiçi öğrenme ortamlarındaki artışla birlikte, cihazın okullarda “kapsayıcı katılım” için bir model olarak hizmet edebileceğini söyledi.

“Engelli öğrenciler bu eğitimler sayesinde hem öğrenip hem de beklenen eğitim hızına ayak uydurabilirlerse [assistive] Teknolojiler, o zaman engelli atalarının sahip olduğundan daha fazla fırsatla mezun olabilirler” dedi.

ABD’deki bazı terapi programlarında uzmanlar, yüz ifadelerini izlemek ve tedavi seanslarını oyunlaştırmak için Etkinleştirilmiş Oyun’u kullanır. Sacramento’da bir konuşma dili patoloğu ve orofasiyal miyolog olan Alissa McFall, bir hastanın kaslarının nasıl çalıştığını analiz etmek için kullanılabileceğini ve böylece sağlık profesyonellerinin bu geri bildirimi özelleştirilmiş tedavi planları geliştirmek için kullanabileceğini söyledi.

McFall, “Enabled Play cihazını kullanırken şimdiye kadar gördüğümüz en büyük değer, doğal iletişim hareketlerini okumak ve her sesi veya yüz ifadesini bir birey için anlamlı olan bir işleve bağlamak üzere programlanabilmesidir” dedi.

Ocak ayında piyasaya sürülmesinden bu yana Enabled Play, oyun ve yardımcı teknoloji alanında Special Effect, Makers Making Change ve daha yakın zamanda Microsoft’un da aralarında bulunduğu bir dizi kuruluşla ortaklık kurdu. Xbox için tasarlandı erişilebilirlik ortakları programı. Sonraki Dunn, diğer geliştiricilerin Etkinleştirilmiş Oyun’un girdilerini uygulamalarına eklemesine olanak tanıyacak “sanal cihazları” yakında kullanıma sunmayı umuyor. Bu eklemelerle bir kişi, ayrı bir cihaz satın almadan Microsoft Word ve Adobe Photoshop’ta yüz ifadelerini ve sesli komutları kullanabilir.

Geliştiriciler teknolojiyi daha erişilebilir hale getirmenin yollarını aradıkça, Dunn bu değişimi yönlendirmeye yardımcı olmayı ve diğerlerini tipik klavye ve fare girişlerinin çok ötesinde düşünmeye teşvik etmeyi umuyor.

“Bu sorunları çözmek benim çok kişisel bir görevim” dedi. “Aradığım fark bu, yani insan-bilgisayar etkileşimi paradigmasını daha kapsayıcı bir paradigmaya dönüştüren cihazlar inşa etmek.”

Amanda Florian ABD ve Şanghay arasında yaşayan bir gazetecidir. Teknoloji, kültür ve Çin’in yeni medya sahnesi hakkında haberler yapıyor.




Kaynak : https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/08/01/enabled-play-accessibility-device-video-games/?utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=wp_business-technology

sıra bulucu Geçici Mail pdf kitap indir antrenmanlarla matematik 1 pdf ilahi sözleri 1984 pdf türkçe pdf minecraft premium satın al ilahi sözleri youtube mp3 çevir Selçuk Sport Apk İndir Viski Fiyatları SMM Panel PDF Kitap indir